İstatistik sitesi Statista'ya nazaran 2018 yılı sonunda E-Spor dalının piyasa kıymeti 906 milyon dolara ulaştı. 2012 yılında bu sayının 130 milyon dolar olduğu düşünüldüğünde kesimin inanılmaz bir biçimde kendini yalnızca 6 yılda 7'ye katladığı ortaya çıkıyor. E-Spor'un bu performansı ile geleceğin en tanınan sporu olmaya aday olduğunu söylemek abartı olmaz. İşte bu durdurulamaz kesim hakkında bilmeniz gereken her şey.
Nedir bu E-Spor?
E-Spor (veya elektronik spor) profesyonel görüntü oyunları yarışlardır. Büyük para ve itibar vadeden turnuvalarda profesyonel oyuncular birbirleriyle rekabet halinde görüntü oyunlar oynarlar. Bu turnuvalar küçük mahallî maçlardan binlerce insanın doldurduğu stadyumlara kadar uzanabilir.
Tahmin ettiğiniz kadar yeni bir spor değil.
İlk E-Spor turnuvası 1972 yılında, Stamford Üniversitesi öğrencilerinin kendi ortalarında çevirdikleri Spacewar turnuvası ile gerçekleşti. Turnuvanın oynandığı platform radar sistemlerinden türetilen PDP-1 bilgisayarı oldu.
90'lar dönüm noktası oldu.
90'lı yıllar E-Spor için dönüm noktası oldu, çünkü “E-Spor” tabiri de bu devirde ortaya çıktı. Ayrıyeten Sega ve Nintendo üzere yapımcıların da turnuva düzenlemeye başlamasıyla oyuncular artık 15.000 dolara kadar mükafatlar için oynamaya başladı.
MOBA oyunlar en tanınan olanlar.
LoL, Dota, Heroes of Storm ve bunlar üzere, çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı oyunları en çok oynanan E-Spor oyunları. CS: GO, PUBG üzere FPS oyunlar da yakından takipte.
Seyirci sayıları dudak uçuklatıyor.
165 milyon tertipli takipçi ve 215 milyon dönemsel takipçi ile birlikte E-Spor totalde 380 milyon takipçiye sahip. Twitch ve Youtube üzere platformların yanı sıra ESPN üzere televizyon kanallarının da büyük turnuvaları canlı vermeye başladığını belirtelim.
Günümüzün tanınan sporlarını solladı bile…
Dünyanın en tanınan spor aktifliği olarak bilinen Amerikan futbolu finali Üstün Bowl 103 milyon izleyici sayısına ulaşırken League of Legends 2018 Dünya Şampiyonası finali 200 milyonun üzerinde anlık izleyici sayısına ulaşmayı başardı.
Asya gelirlerde başı çekiyor.
2017 yılının bilgilerine nazaran Asya bölgesi 406 milyon dolarlık geliri ile E-Spor kesiminden en çok para kazanan bölge pozisyonunda.
En bonkör Dota 2!
Dota 2 International 2018 turnuvası toplamda 25 milyon dolar ödül dağıtarak dalda bir rekora imza attı. Kesim içinde dağıtılan mükafatların yüzde 38'inin de yeniden Dota 2 turnuvalarından geldiği düşünüldüğünde amiral geminin Dota 2 olduğunu söylersek yanlış olmaz.
En çok kazanan oyuncu “KuroKy”.
Dota 2 oyuncusu KuroKy toplamda kazandığı 4 milyon dolar ödül ile en çok kazanan E-Spor oyuncusu pozisyonunda. Kendisini tekrar Dota 2 oyuncuları takip ediyor. En çok kazanan League of Legends oyuncusu Faker ise şu ana kadar 1 milyon dolar kazanmış durumda. Oyuncuların gelirlerinin sırf turnuva mükafatları olmadığını ve sponsorluk da aldıklarını hatırlatmakta yarar var.
Profesyonel spor kadroları E-Spor'un farkında.
Futboldan basketbola birçok profesyonel grup E-Spor branşı açmış durumda. Paris Saint Germain, Manchester City, Philadelphia 76ers üzere ekipler çoktan bölüme adım attı bile.
Peki ya Türkiye?
Türkiye bu yıl kurulan E-Spor Federasyonu ile dalın tertipli bir formda büyümesini sağlamak üzere bir adım attı. Federasyon lisans süreçleri, turnuva düzenlenmesi ve E-Spor'un popülerliği üzerinde çalışacak.
Türkiye'de binlerce E-Spor ekibi ve oyuncusu bulunuyor.
Gençlik ve Spor Bakanlığı'nın hazırladığı rapora nazaran Türkiye'de 15.000'e yakın E-Spor kadrosu ve 60.000'e yakın E-Spor oyuncusu bulunuyor. Rapor birebir vakitte 4 milyon civarında Türk E-Spor takipçisinin de bulunduğunu belirtiyor.
Birçok esaslı ve başarılı Türk E-Spor kadrosu mevcut.
Dark Passage, Supermassive, Royal Bandits, Space Soldiers ve daha birçok başarılı ve umut vadeden Türk E-Spor grubu bulunmakta.
En çok kazanan Türk “Xantares”.
Can Dörtkardeş, yahut daha bilinen adıya Xantares, şu ana kadar kazandığı 187 bin dolar ödül ile en çok kazanan Türk E-Spor oyuncusu pozisyonunda. Kendisi BIG grubuyla CS: GO oynamakta.
Bazıları dalın ciddiyetinin hala farkında değil…
Espor oyuncuları tescilli başarılarına karşın hala vize sorunlarıyla karşılabiliyor. BAU eSports kadrosu Avrupa Şampiyonu olmasına karşın Çin'deki Dünya Şampiyonasına katılamadı. Türkiye E-Spor Federasyonu ise yaptığı açıklamada meselelerin giderilmesi için çalışma başlattıklarını açıkladı.
Her şeye karşın E-Spor büyümeye devam ediyor.
Sektörün 2021 yılında 1.6 milyar dolarlık bir bedele sahip olması ve 600 milyona yakın izleyiciye ulaşması bekleniyor. Ayrıyeten Milletlerarası E-Spor Federasyonu 2024 Olimpiyatlarında E-Spor'un da yer alması için ağır bir çalışma içinde olduklarını belirtiyor. Tüm bunlar göz önünde bulundurulduğunda E-Spor'un yakın gelecekte en tanınan spor olmaya hakikat emin adımlarla gittiği görülüyor.
Onedio Grubuyla oyun oynamak ve yakında yapılacak ödüllü turnuvalarımıza katılmak için Facebook sayfamızda yaptığımız canlı yayınları kaçırmayın! Facebook sayfamızı beğen, yayınları kaçırma.
Discord sunucumuza katılarak yayınlardan haberdar olup, bizimle oyunlar oynayabilirsiniz.
Sadece oyun içerikli olan ''Onedio Gamer'' sayfamızı takip edip, oyun dünyasındaki haberleri birinci siz duyun!